Mail do kontaktu:
magic.spheres@uwr.edu.pl

Magic Spheres

gra odwracająca uwagę od ukłucia igłą

Pomóż dziecku podczas zabiegu z nakłuciem igłą! Zmień nastawienie dziecka do zabiegów medycznych! Możesz użyć do tego swojego smartfona już kilka minut przed zabiegiem i w trakcie zabiegu nakłucia igłą. Aplikacja Magic Spheres ma pięć scenerii i kilka poziomów trudności, które zaprojektowano, aby odwrócić uwagę dziecka od bólu.  
Pobierz aplikację Magic Spheres i sprawdź, jak rozproszenie uwagi dziecka od ukłucia igłą, zmniejsza jego ból i stres.

Pobierz pełną wersję gry
pobierz z Google Play

Zobacz jak wygląda gra

Dowiedz się więcej

Dystrakcja uwagi

potencjał w leczeniu bólu potwierdzony przez zespół badawczy VR4HEALTH LAB

Naukowcy z Instytutu Psychologii Uniwersytetu Wrocławskiego od prawie dekady prowadzą badania nad odwracaniem uwagi od krótkotrwałego bólu.

Wyniki ostatnich badań wykazały, że autorska gra wymagająca jednoczesnego śledzenia wielu obiektów (mocno angażująca uwagę dziecka):

  • zmniejszyła natężenie bólu o 59% w porównaniu z grupą kontrolną

  • poziom stresu zmniejszył się o 73% w grupie wszystkich 39 dzieci .

2017

Podobny efekt otrzymano w kolejnym badaniu (w grupie 57 dzieci), w którym dodatkowo porównywano dwa rodzaje interwencji w wirtualnej rzeczywistości (VR). W jednej dzieci aktywnie grały w analogiczną grę w VR, a w drugiej - oglądały film podobny do prezentowanej gry.

  • Obie grupy VR zgłosiły istotnie mniejsze nasilenie bólu i stresu w porównaniu do grupy kontrolnej. 

  • Między grupami VR zauważono tendencję do większej redukcji bólu i stresu u osób aktywnie grających podczas zabiegu .

2020

logo

2021

Dlaczego stworzyliśmy
Magic Spheres?

Magic Spheres stanowi odpowiedź na potrzeby minimalizowania stresu i leczenia bólu u dzieci podczas zabiegów igłowych. Efekty wcześniejszych badań VR4Health Lab wskazują na duży potencjał tej autorskiej gry w rozpraszaniu uwagi dzieci od bodźców bólowych. 

Naukowcy wciąż sprawdzają czy zastosowanie VR jest skuteczniejsze od stosowania innych technologii cyfrowych , dlatego grę zaprojektowano w środowisku 2D. Przeciwbólową skuteczność - podczas procedur pobierania krwi - potwierdzono zarówno dla gier w VR ,
jak i przy użyciu innych technologii cyfrowych , .

Mając na celu możliwie najprostszą formę korzystania z gry, została ona zaprogramowana specjalnie do użytku na smartfonie i tablecie, tak aby zarówno rodzice, jak i pracownicy służby zdrowia mieli do niej nieograniczony i niezależny dostęp, bez ponoszenia dodatkowych kosztów. 

Instrukcja gry

Dlaczego warto pobrać
Magic Spheres?

W Magic Spheres wykorzystano mechanizm przeciwbólowego działania gry, który opiera się na odwróceniu uwagi dziecka od bodźców bólowych. Efekt przeciwbólowy jest tym silniejszy, im bardziej uwaga dziecka zaangażowana jest w bodźce, które odciągają uwagę od zabiegu. Aby osiągnąć ten cel, gra została opracowana w oparciu o zasadę śledzenia wielu obiektów, która bardziej niż inne gry angażuje uwagę dziecka. Ta metoda różni się od większości innych, które zostały zastosowane do badania rozpraszania uwagi. Po pierwsze, wymaga ciągłej, nieprzerwanej uwagi, a nie krótkotrwałych przesunięć uwagi. Po drugie, wymaga jednoczesnego zwracania uwagi na wiele obiektów równocześnie . Metoda śledzenia wielu obiektów została już przetestowana podczas badania uwagi w różnych grupach wiekowych, w tym u małych dzieci

Gra została zaprojektowana w taki sposób, aby umożliwić jej zastosowanie dla dzieci w różnym wieku. Magic Spheres polega na zapamiętaniu kilku krótko migających elementów, a następnie odnalezieniu ich wśród innych poruszających się obiektów. Gra składa się z kilku scen, a każda scena ma inne tło i liczbę obiektów latających, aby z każdym poziomem podtrzymywać zainteresowanie dziecka i zwiększać szansę na odwrócenie uwagi od bólu.  

Grę opracowano specyficznie pod kątem zastosowania jej podczas krótkotrwałego, bolesnego zabiegu, dlatego powinna być stosowana tylko do tego celu: jako kilkuminutowe przećwiczenie gry, bezpośrednio przed zabiegiem, oraz przez kilka minut trwania zabiegu. Umożliwi to zachowanie efektu nowości i maksymalizację skupienia uwagi dziecka na wykonywanym w grze zadaniu – im lepiej dziecko opanuje grę, tym słabszy może być efekt jej działania w odwracaniu uwagi od bólu.

Gra powstała, aby wspomagać dobrostan psychiczny dzieci, rodziców i pracowników służby zdrowia.

  • Darmowa

  • Dostępna dla każdego

  • Intuicyjna w użyciu

Korzystanie z gry nie wiąże się z udziałem w badaniu naukowym.

Odwróć uwagę dziecka od bólu

Przetestuj grę i zminimalizuj niepokój dziecka przed ukłuciem igłą 

Kilka słów o bólu, dziecięcych lękach i sposobach na odczarowanie lęku przed ukłuciem igłą...

Ból jest nieprzyjemnym doznaniem zmysłowym i emocjonalnym, które odczuwają już niemowlęta. Doświadczanie bólu jest subiektywne i zindywidualizowane, a tolerancja na ból rozwija się od wczesnego dzieciństwa – od pierwszych doznawanych obrażeń ciała . Dzieci od urodzenia narażone są na ból spowodowany nakłuciem igłą. U zdrowych dzieci jest to najczęściej szczepienie, które może być wykonywane nawet kilkanaście razy do 18 roku życia. U dzieci wymagających leczenia zdarza się to jeszcze częściej w związku z pobieraniem krwi, zastrzykami czy wkłuciami dożylnymi. Ból i niepokój dziecka – poza negatywnym wpływem na dziecko – sprawia, że zabiegi z użyciem igły są bardzo stresujące dla rodziców i pracowników służby zdrowia .

  • Szczepienie

  • Pobranie krwi

  • Leczenie szpitalne

  • Zabieg dentystyczny

Dla dzieci ukłucie żyły jest jednym z najbardziej przerażających zabiegów.

Jak czuje się dziecko podczas zabiegu?

Nieleczony ból i stres podczas zabiegów może:

  • wywoływać negatywne nastawienie do badania

  • zniechęcać do zabiegów medycznych

  • powodować unikanie badań czy leczenia z powodu strachu przed ukłuciem

  • nasilać lęk

  • wywoływać fobię przed igłami

  • obniżać tolerancję na ból 

Jak ukoić ból i niepokój dziecka podczas zabiegu?

Ból i stres związany z zabiegami igłowymi można zmniejszać przy pomocy różnych metod. Spośród interwencji psychologicznych potwierdzono skuteczność w stosowaniu dystrakcji bólu (odwróceniu uwagi od bólu), hipnozy, połączenia technik relaksującego oddechu i innych technik pochodzących z terapii poznawczo-behawioralnej . ​
W przypadku planowych zabiegów z igłą zaleca się, aby każdemu dziecku zapewnić jednocześnie kilka różnych form obniżania bólu, takich jak : 

child-and-mom

Niemowlę: karmienie piersią podczas zabiegu lub podanie słodkiego płynu do picia np. z sacharozą

chair

Komfortowa pozycja podczas zabiegu

krem

Znieczulenie miejscowe

Dobrana do wieku dystrakcja uwagi

Kto stworzył grę?

Gra Magic Spheres została zaprojektowana przez zespół badaczy z Laboratorium VR4Health w 
Instytucie Psychologii Uniwersytetu Wrocławskiego. 

Zespół naukowców od kilku lat prowadzi badania nad zastosowaniem wirtualnej rzeczywistości w leczeniu bólu, tworzy narzędzia stosowane w badaniach naukowych w Polsce i Norwegii oraz popularyzuje wiedzę na temat możliwości zastosowania nowych technologii w różnych obszarach psychologii.

Magic Spheres jest efektem wieloletniej pracy i doświadczenia w badaniach eksperymentalnych – laboratoryjnych i klinicznych – nad możliwościami zastosowania nowych technologii w psychologii

Nowe technologie

  • Technologia VR

  • Gry 2D

  • HRV Biofeedback

  • Treningi oddechowe

Badane obszary zastosowań

  • Redukcja bólu krótkotrwałego u dzieci

  • Redukcja bólu chronicznego u osób dorosłych i seniorów

  • Treningi poznawcze dla seniorów

  • Percepcja własnego ciała

Kto może skorzystać z efektów badań?

  • Dzieci

  • Osoby dorosłe

  • Seniorzy

Kontakt

VR4Health Lab

Instytut Psychologii, Uniwersytet Wrocławski

ul. J. Wł. Dawida 1, 50-527 Wrocław

magic.spheres@uwr.edu.pl